辐射4各流派初始加点 辐射4各流派开局加点
摘要:在辐射4中,开局加点的方式可以根据你选择的流派和游戏风格有所不同。以下是几种常见的开局加点推荐:剑圣流力量:6感知:1耐力:5魅力:4智力:2敏捷:9运气:1核心技能:闪电突袭。近战流力量:9敏捷:8智力:4核心武器:钻石城球棒,防具:动力...,辐射4各流派初始加点 辐射4各流派开局加点
在辐射4中,开局加点的方式可以根据你选择的流派和游戏风格有所不同。以下是几种常见的开局加点推荐:
剑圣流
力量:6
感知:1
耐力:5
魅力:4
智力:2
敏捷:9
运气:1
核心技能:闪电突袭。
近战流
力量:9
敏捷:8
智力:4
核心武器:钻石城球棒,防具:动力甲。
嘴炮流
力量:1
感知:4
耐力:1
魅力:6
智力:8
敏捷:3
运气:5
核心装备:魅力相关装备。
潜狙流
力量:3
感知:4
耐力:1
魅力:1
智力:6
敏捷:7
运气:2
剩余点数:推荐全部投入魅力。
魅力智慧型
魅力:10
智力:7
核心策略:买钻石城打爆枪,用毒物买钢铁制毒。
耐力敏捷型
耐力:10
敏捷:10
核心方法:游泳捡垃圾,使用太阳能、水男孩和活力。
感知运气型
感知:10
运气:10
核心武器:皮奥希尔旁边的小山丘的左轮手枪等。
近战型
力量:4
敏捷:9
核心武器:钻石城的传奇球棒,核子世界的弟子帮小刀。
动力甲辗压流
力量:1
感知:1
耐力:1
魅力:1
智力:1
敏捷:1
幸运:1
剩余点数:按个人喜好分配。
平衡加点法
力量:4
感知:4
耐力:4
魅力:4
智力:4
敏捷:4
运气:4
优点:全面发展,适合前期应对各种情况。
独行侠加点法
力量:1
感知:4
耐力:1
魅力:3
智力:1
敏捷:3
幸运:1
优点:减少独自冒险时的伤害,增加负重。
射击流
力量:1
感知:9
耐力:1
魅力:1
智力:1
敏捷:5
幸运:7
优点:适合远程战斗,潜行狙击和正面交火。
根据你的游戏风格和需求,可以选择以上一种或多种加点方案。前期加点主要关注力量和敏捷,后期可以根据需要调整,以适应不同的战斗和探险需求。