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文明6如何算忠诚度 文明6忠诚度如何计算 文明6忠诚度多少叛变

作者:admin 更新时间:2025-05-01
摘要:在《文明6》中,城市的忠诚度是通过一系列因素计算得出的,这些因素包括:城市自身压力:压力值等于城市人口乘以时代类型系数。时代类型系数在黄金时代为1.5,普通时代为1,黑暗时代为0.5。总督对城市压力:固定为8,但可以通过政策提高至10。宜居...,文明6如何算忠诚度 文明6忠诚度如何计算 文明6忠诚度多少叛变

 

在《文明6》中,城市的忠诚度是通过一系列因素计算得出的,这些因素包括:

城市自身压力:

压力值等于城市人口乘以时代类型系数。时代类型系数在黄金时代为1.5,普通时代为1,黑暗时代为0.5。

总督对城市压力:

固定为8,但可以通过政策提高至10。

宜居对城市的影响:

虽然具体计算方法不详,但推测与宜居度有关,可能是宜居度加1。

周边友方城市压力:

等于该城市对自身人口压力乘以距离系数,距离系数等于1减去城市间距离乘以0.1。

周边敌方城市压力:

等于该城市对自身人口压力乘以距离系数乘以-1,距离系数同样等于1减去城市间距离乘以0.1。

其他因素:

忠诚度还会受到其他因素的影响,例如游戏中的政策、事件以及与其他城市的互动等。

忠诚度的值域为0到100点,代表城市公民依附文明的愿望强度。忠诚度降至低于75点后,城市的产量与成长将降低25%;当忠诚度降至低于25点后,城市产出将减少50%,城市成长将减缓50%;忠诚度归零后,城市将反叛并成为自由城市,不再属于任何文明,并会使用武力进行自卫。

建议在游戏过程中,注意管理城市压力,通过提升宜居度和调整政策等手段来维护城市的忠诚度,以防止城市反叛。